سونی از تجارت تبلیغاتی با تحویل سریع PS5 پشتیبانی می کند

غول فناوری ژاپنی سونی، صاحب کسب و کار بزرگ تولید تلویزیون و فیلم سونی پیکچرز انترتینمنت، به خاطر تصمیم خود برای پایبندی به نقش «دلال اسلحه» در جنگهای استریم شهرت دارد. در حالی که بسیاری از بازیکنان دیگر در فضای تلویزیون و فیلم خدمات پخش خود را برای کسب درآمد مستقیم از محتوایی که ایجاد می کنند ایجاد کرده اند، سونی از انجام این کار خودداری کرده است. این شرکت با ارائهی Crunchyroll و Sony Pictures Core که یک سرویس بر اساس تقاضا در تلویزیونها و گوشیهای هوشمند ساخت سونی در دسترس است، به دنیای CTV نفوذ کرده است. اما عموماً ترجیح میدهد شریک سایر پلتفرمها باقی بماند و از کتابخانهاش با دادن مجوز به اشخاص ثالث درآمد کسب کند.
اکنون این شرکت در حال برداشتن گام دیگری در فضای پخش است. دیروز، این شرکت Live TV را روی PS5 راهاندازی کرد، یک سرویس پخش رایگان تلویزیون (FAST) جدید که در کنسول بازی پلیاستیشن 5 در دسترس است. تلویزیون زنده روی PS5 در حال حاضر فقط در ایالات متحده در دسترس است، اما سونی میگوید که قصد دارد این محصول را در آینده به کانادا و سایر مناطق گسترش دهد.
خط FAST شلوغ
سونی پیشنهاد جدید را بهعنوان «تجربهای رایگان با پشتیبانی آگهی از تلویزیون سونی پیکچرز» توصیف میکند، که نشان میدهد این پلتفرم متعلق به بخش تولید تلویزیون این شرکت است. اما PS5 Live TV محتوا را از تعدادی از مشاغل تولیدی دیگر جذب میکند، در حالی که به نظر میرسد بسیاری از محبوبترین سریالهای سونی غایب هستند، احتمالاً به دلیل قراردادهای موجود با پلتفرمهای شخص ثالث.
پلت فرم جدید FAST در زمان راه اندازی بیش از 100 کانال خواهد داشت. اینها شامل کانال هایی با موضوع ژانر برای فیلم های تولید سونی، مانند سونی وان اکشن هیت و سونی وان هیت ترسناک، و همچنین کانال های اختصاص داده شده به مجموعه های تلویزیونی تولید سونی، از جمله Community و The Shield است. اما این سرویس همچنین میزبان محتوا و کانال های اشخاص ثالث، از جمله Lionsgate، Fox، NBCU، Bloomberg، Spotify و A+E خواهد بود.
از آنجایی که این پیشنهاد حاوی محتوای شخص ثالث بسیار است و بسیاری از بزرگترین تولیدات داخلی سونی را ندارد، به نظر نمیرسد این عرضه یک قدم با یک فروشنده اسلحه برای سونی پیکچرز اینترتینمنت فاصله داشته باشد. در عوض، به نظر می رسد که به عنوان یک افزایش دهنده درآمد برای پلی استیشن طراحی شده است.
کنسولهای بازی به جای اینکه صرفاً به بازی اختصاص داده شوند، قدمهای آزمایشی برای قرار دادن خود به عنوان مراکز سرگرمی کامل برداشتهاند. اما در چند سال گذشته، نبرد برای کنترل صفحه تلویزیون با تلاش سازندگان تلویزیون، استریم استیک ها و سیستم عامل های شخص ثالث برای جایگاه به عنوان پلتفرم اصلی که از طریق آن مخاطبان با تلویزیون های خود ارتباط برقرار می کنند، داغ شده است. در بسیاری از موارد، این شرکت ها در تلاش برای تبدیل شدن به هاب های سرگرمی یکپارچه، هاب های بازی خود را در سیستم عامل خود ساخته اند.
با راه اندازی سرویس FAST خود، سونی می تواند هدف خود را حفظ کند تا کاربران را برای فعالیت بیشتر در تلویزیون خود در پلتفرم خود قفل کند.
تلویزیون زنده روی PS5 همچنین تجارت تبلیغاتی پلی استیشن را تقویت خواهد کرد. معرفی تبلیغات به بازیهای کنسولی دشوار است، زیرا بسیاری از گیمرها از معرفی تبلیغات به بازیهای AAA گران قیمت خودداری میکنند. در حالی که شرکتهایی مانند سونی میتوانند تبلیغات بنری پولی را در رابطهای خود برای تبلیغکنندگان بومی اجرا کنند، گسترش این تجارت به طیف وسیعتری از برندها دشوارتر بوده است. این استارت آپ می تواند به حل این مشکل کمک کند.
اما تلویزیون زنده روی PS5 وارد بازار شلوغی میشود که تعدادی سرویس تاسیس شده کانالهای مشابه یا یکسان را ارائه میدهند. اینکه آیا این پیشنهاد به اندازه کافی قانع کننده برای به دست آوردن سهم از محصولات رقیب FAST است، که برخی از آنها متعلق به سازندگان تلویزیون هستند و عمیقاً در رابط اصلی تلویزیون ادغام شده اند، باید دید.
VideoWeek را در لینکدین دنبال کنید.




